2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
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2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
Extraido de la web: http://www.zasairsoft.com/
Enviado por Jadewolf on jueves 19 noviembre 2009 @ 13:22
Antes de empezar a jugar:
- La hora de quedada es a las 9:00. Se pide máxima puntualidad. Ya que la partida se inicia a las 10:00.
- Lugar: Alcalá Base
- Fecha: Sábado 9 de ENERO DE 2010
- La cuota es de 5 euros por persona que deberán ser abonadas como muy tarde el 2 de enero de 2010 para poder organizarnos. Pasado ese plazo la cuota será de 10 €
TITULAR: JORGE GRACIA LAGO
NUM. CUENTA: 2106 - 0253 - 99 - 2110662227
ENTIDAD: CAJASOL
- Se hará entrega de tarjeta de identificación, pañuelo, bolsas ECOmilsim y munición (la organización proporciona toda la munición)
- La partida será Nonstop. Se prevé que finalice a las 19:00. Se recomienda llevar agua y comida.
- La partida es Post-apocalíptica. ESTAN PROHIBIDOS LOS UNIFORMES. Es decir. Podéis traer vaqueros, chándal, disfraces de Mad Max, sudaderas, o como queráis, pantalones de camuflaje pero sin ir a juego. Chalecos tácticos sí se pueden traer.
- Se premiará con más munición inicial al equipo que mejor caracterizado esté.
- Todas las réplicas pasaran crono y se marcaran para indicar su visto bueno. Máximo 350 fps (todas).
- Si alguien llega tarde se dirigirá a La Cúpula directamente donde se harán todos los controles, etc.
- Las discusiones están prohibidas, si ocurre algo, ve hacia el otro jugador con tu pañuelo puesto, y pídele que se identifique (es obligatorio identificarte). Después busca al árbitro de tu banda y explícale lo sucedido.
- Los jugadores están obligados a identificarse a aquel que se lo pida.
- Cualquier tipo de infracción supondrá la expulsión del jugador y como responsabilidad solidaria, la de todo su club.
- La inmortalidad y la falta de respeto de cualquier tipo tendrán tolerancia 0.
- Después de la partida y por cortesía de ARMASUR, se hará sorteo de regalos y premios a los grupos participantes.
RESUMEN DE LAS REGLAS:
1.- 350 fps o menos. Cargadores de media o baja.
2.- Caracterización post-apocalíptica, prohibidos los uniformes.
3.- La munición la pone la organización, No os preocupéis que habrá de sobra para todos.
4.- Falta grave la inmortalidad y cualquier falta de respeto o agresión.
5.- Los jugadores se agruparán en bandas o clanes. Desplegarán en los poblados.
6.- Para salir de un poblado, un grupo debe ir acompañado de un árbitro-jugador. SIEMPRE.
7.- La cúpula es un lugar neutral para comerciar y negociar.
8.- Los talleres aportan recursos de forma permanente. Vitales para hacer las misiones.
9.- Los contratos son la clave del juego. El equipo que más puntos de gloria gane, será el vencedor.
10.- Si una zona de respawn (pueblo, taller, etc) es atacado, NO se puede revivir en él.
11.- No todos los jugadores son hostiles ni siempre la mejor manera de hacer una misión es a tiros.
12.- Un impacto, es eliminación, no importa de donde venga el tiro.
13.- Cuando te desplaces como eliminado, usa el pañuelo rojo siempre.
14.- Cuando te eliminan, debes dejar el llavero que portas con todos los recursos que lleves encima, en el suelo, bien visible.
15.- Está prohibido discutir. Si hay alguna incidencia, dirígete con el pañuelo rojo al otro jugador, pídele que se identifique y después se lo dices al árbitro de tu grupo. La organización se encargará del tema.
16.- Por responsabilidad solidaria, si se diera el caso de que un jugador es expulsado de la partida, TODO SU CLAN será también expulsado.
17.- ECO-MILSIM: en la Cúpula se premiará muy bien a los jugadores que aporten bolsas de basura llenas.
18.- Hay 3 especialistas para hacer las misiones: Hacker, Zapador e Ingeniero. El líder de una banda es otro especialista pero único. Los equipos elegirán antes de la partida a los 4 especialistas.
19.- Los árbitros-jugadores son a todos los efectos jueces del juego pero, participan como un pandillero más cuando un grupo se mueve por el Páramo.
http://www.zas.acople.org/index.php?fil ... ad_id=1146
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Antes de empezar a jugar:
- La hora de quedada es a las 9:00. Se pide máxima puntualidad. Ya que la partida se inicia a las 10:00.
- Lugar: Alcalá Base
- Fecha: Sábado 9 de ENERO DE 2010
- La cuota es de 5 euros por persona que deberán ser abonadas como muy tarde el 2 de enero de 2010 para poder organizarnos. Pasado ese plazo la cuota será de 10 €
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- La partida será Nonstop. Se prevé que finalice a las 19:00. Se recomienda llevar agua y comida.
- La partida es Post-apocalíptica. ESTAN PROHIBIDOS LOS UNIFORMES. Es decir. Podéis traer vaqueros, chándal, disfraces de Mad Max, sudaderas, o como queráis, pantalones de camuflaje pero sin ir a juego. Chalecos tácticos sí se pueden traer.
- Se premiará con más munición inicial al equipo que mejor caracterizado esté.
- Todas las réplicas pasaran crono y se marcaran para indicar su visto bueno. Máximo 350 fps (todas).
- Si alguien llega tarde se dirigirá a La Cúpula directamente donde se harán todos los controles, etc.
- Las discusiones están prohibidas, si ocurre algo, ve hacia el otro jugador con tu pañuelo puesto, y pídele que se identifique (es obligatorio identificarte). Después busca al árbitro de tu banda y explícale lo sucedido.
- Los jugadores están obligados a identificarse a aquel que se lo pida.
- Cualquier tipo de infracción supondrá la expulsión del jugador y como responsabilidad solidaria, la de todo su club.
- La inmortalidad y la falta de respeto de cualquier tipo tendrán tolerancia 0.
- Después de la partida y por cortesía de ARMASUR, se hará sorteo de regalos y premios a los grupos participantes.
RESUMEN DE LAS REGLAS:
1.- 350 fps o menos. Cargadores de media o baja.
2.- Caracterización post-apocalíptica, prohibidos los uniformes.
3.- La munición la pone la organización, No os preocupéis que habrá de sobra para todos.
4.- Falta grave la inmortalidad y cualquier falta de respeto o agresión.
5.- Los jugadores se agruparán en bandas o clanes. Desplegarán en los poblados.
6.- Para salir de un poblado, un grupo debe ir acompañado de un árbitro-jugador. SIEMPRE.
7.- La cúpula es un lugar neutral para comerciar y negociar.
8.- Los talleres aportan recursos de forma permanente. Vitales para hacer las misiones.
9.- Los contratos son la clave del juego. El equipo que más puntos de gloria gane, será el vencedor.
10.- Si una zona de respawn (pueblo, taller, etc) es atacado, NO se puede revivir en él.
11.- No todos los jugadores son hostiles ni siempre la mejor manera de hacer una misión es a tiros.
12.- Un impacto, es eliminación, no importa de donde venga el tiro.
13.- Cuando te desplaces como eliminado, usa el pañuelo rojo siempre.
14.- Cuando te eliminan, debes dejar el llavero que portas con todos los recursos que lleves encima, en el suelo, bien visible.
15.- Está prohibido discutir. Si hay alguna incidencia, dirígete con el pañuelo rojo al otro jugador, pídele que se identifique y después se lo dices al árbitro de tu grupo. La organización se encargará del tema.
16.- Por responsabilidad solidaria, si se diera el caso de que un jugador es expulsado de la partida, TODO SU CLAN será también expulsado.
17.- ECO-MILSIM: en la Cúpula se premiará muy bien a los jugadores que aporten bolsas de basura llenas.
18.- Hay 3 especialistas para hacer las misiones: Hacker, Zapador e Ingeniero. El líder de una banda es otro especialista pero único. Los equipos elegirán antes de la partida a los 4 especialistas.
19.- Los árbitros-jugadores son a todos los efectos jueces del juego pero, participan como un pandillero más cuando un grupo se mueve por el Páramo.
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Caminando mil veces hasta que el sendero me lleve al camino correcto ...
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- mafser
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
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hay muchas mas... jajjaja menores de 10€
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- Mesta
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
me apunto,cuando kedamos para ablar de esta milsim y las cosas
Un general sabio se ocupa de abastecerse del enemigo.
- poncerdo
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
yo me apunto de cabeza, lo tengo claro jajaja
ire de REY MISTERIO jajajaja
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- Mesta
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
bueno mafser ponce, por ke no organizamos, comunicaselo tu a tu club y mafser se encargara de reunirnos o kien sea de reunirnos, y con todo loke se aya ablado pues se comunica ok, me pido ir de cerdicola austrlianos con cruces africanos jejejeje,
PD: avisa mafser si se compran mascaras, ke tipo de mascara y ke precio
PD: avisa mafser si se compran mascaras, ke tipo de mascara y ke precio
Un general sabio se ocupa de abastecerse del enemigo.
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
como pretendo retomar la partida en rosales, el lunes o el martes de puente, por la mañana. ues se podria hablar ahi,, a menos que sigais, gargantosos, vergonzosos, cojos,, o de viaje jajaja
- mafser
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
USD12$ creo que es la mejor opcion asi no tenemos que lleva gafas xq esta mascara es de airsoft.
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
Buenos dias, me mola mazo, oye, podriamos ir juntos, ambos grupos, lo digo porque habra premio en bolas a la mejor caracterizacion, una mierda de premio, pero algo es algo.. peores, cosas daban en el colegio jaja
- Mesta
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
aver kien se encarga de acer la partida o organizarla, yo es ke no tengo ni puta idea ni tampoko tengo tiempo asin ke vamos bien, respecto a la patida del punte prefiero el marte para despedir y entrar el miercoles a currar, asin ke como veais el lunes no puedo por ke tengo una ruta de montabike y el finde probablemente intente convencer a un colega para irnos a la sierra ke tiene una casita asin ke por mi ke se aga para el martes, los demas ablan
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
Buenasssssssssssssss compiss!!! yo tb me apuntaria! jeje, lo comentaremos ponce y yo al resto del club, pero yo creo q mas de uno se apunta tb, y por cierto mafser cuenta conmigo tb para lo del pedido de las mascaras. UN SALUDO!!
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
YO ME APUNTOOOO!!!! YA HE ENCONTRADO MI CARACTERIZACIÓN, AJAJJAJJAJJA
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
.....El HONOR es la Única cualidad, que nos ará salir SIEMPRE victoriosos de la batalla.....
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
pues yasta otro mas jajajajajajaja
Las partidas van y vienen pero mis soldados son eternos
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
Bien señores, Mesta y yo nos vamos a encargar de organizar esta milsim. De momento tenemos q saber quienes del club van a ir seguro a este evento, por lo tanto id diciendolo, tenemos poko tiempo la verda ya q tb hay q decidir como vais a ir disfrazados si individuales (cada uno va como le sale de la punta del carajo) o en grupo (como las nenas del colegio de Lasaye =P)
En el caso de q kerais ir todos iguales tb hay q ir viendo las caretas y to er rollo ese, por lo tanto cuanto contesteis kienes vais seguro antes se sabe la cantidad final de caretas y antes se les comunica a ZAS y no habra problema de q al final no se pudo hacer.
-----------------------------------------
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mesta - ok
anlufasa - (de baja= de tanque o fuego mortero ...)
alves - ok
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lupi - ok
En el caso de q kerais ir todos iguales tb hay q ir viendo las caretas y to er rollo ese, por lo tanto cuanto contesteis kienes vais seguro antes se sabe la cantidad final de caretas y antes se les comunica a ZAS y no habra problema de q al final no se pudo hacer.
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Última edición por Oni el Vie, 04 Dic 2009, 14:00, editado 3 veces en total.
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
a mi apuntame ya
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- Mesta
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
yo tambien voy, alves yo o tu uno ke se encarge de recoejer el dinero para ingresarlo,
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
joder pues llo tambien me apunto ostia y las mascaras elegirlas q me da igual cuales sean
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
pero ceporron vamso a organizalras nosotros , pero como presidente te deverias de comer tu un pokito el tarro no ya ke el tesorero no puedo, podrias acerlo tu, pero si esperamos a ke lo agas tu no podemos comer los mokos como el dia 15
bueno la cosa kedaria asin para organizar:
oni------ encargate de acer las inscripciones ok
alves--- recaudacion de dinero e ingresos
mesta-- eleccion de disfraces(acepto opiniones) y verificar reunion para ablar del tema.recojida de dinero etc,etc
PD:alguien kiere aportar algo mas????
bueno la cosa kedaria asin para organizar:
oni------ encargate de acer las inscripciones ok
alves--- recaudacion de dinero e ingresos
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PD:alguien kiere aportar algo mas????
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
bien señores este domingo termina la inscripciones y pasamos a notificarselo al club ZAS si alguien puede contactar con los miembros del club q faltan para saber q va a psar se agradeceria.
PD: No olvidarse de decirselo a lupi ya q seguramente le tendre q dar a los de ZAS el numero exacto de gente q va a ir a la milsim
PD: No olvidarse de decirselo a lupi ya q seguramente le tendre q dar a los de ZAS el numero exacto de gente q va a ir a la milsim
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
lupy va seguro no te preokupes????
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
joder ya estais hasta pidiendo pasta por jugar ?? ...
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
spike si no lees desde el principio no te enteras de nada, nunca se a pedido dinero para jugar partidas normales, esta partida es para celebrar el aniversario de los zas, en el cual se ace una partida special, donde eyos nos aportan los materiales y plantean la partida, nosotros tenemos ke ir disfrazados y solo yevarnuestras replicas
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
Bueno mesta, vale 5 pavos, la inscripcion jaja, respecto a la pasta, cada uno se disfraza d elo que crea conveniente,, unos no haran falta, careta, otros, tendran la suya, y otros, ni careta, ni nada, tal cual son.
pero los 5 pavitos d ela incripcion sin es pasta.. nada de gratuito
pero los 5 pavitos d ela incripcion sin es pasta.. nada de gratuito
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
wanluizesssssss YO OPINO DE IR LOS DOS GRUPOS IGUALES, O MAS O MENOS CON UNA MISMA VESTIMENTA, en cuanto a accesorios como caretas, mascaras.. en fin eso cada uno q le de su tokeciyo personal, pero lo dixo opino q estaria muy bien todos MAS O MENOS iguales vestidos. CONTAD CONMIGO, CON SUSI, CON TITO JAVI, CON DESTROYER, PONCE Y RAIDEN. Estas personas son seguro, y las demas kedan por confirmar. nUZZ VEMOZZZZZZ EL MARTESS EN ROSALES. q x cierto todo esto se comentara ayi.
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Re: 2º ZASNIVERSARIO -milsim futurista o postfuturista...
ok ok, aremos una pekeña parada para ver como lo acemos ok, cuando estemos todo, y sin problemas
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